Nintendo Switch vinculado con tablas de clasificación, sistema de logros

Nintendo implementó previamente Logros para StreetPass Mii Plaza en 2011. Imagen: Nintendo vía AFP Relaxnews

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Una tabla de clasificación en línea y un sistema de logros en el juego, similar a los que se encuentran en muchas otras plataformas de juego, pueden estar en camino a Nintendo Switch.



Antes del lanzamiento de la aventura arcade de lanzamiento de lanzas Lichtspeer en Nintendo Switch, un portavoz de su editor reveló que un sistema de logros y clasificación estaba en la hoja de ruta de desarrollo de la nueva consola.



Nintendo no tiene un soporte oficial para logros y tablas de clasificación, como Sony o Microsoft, escribió el cofundador de Crunching Koalas, Tom Tomaszewski, pero sabemos que están trabajando en ello.

La respuesta se produjo durante una sesión de Ask Me Anything en Reddit cuando un participante quería saber si Lichtspeer tendría clasificaciones en línea y, de no ser así, por qué no. El cartucho de 'Super Mario' se vendió por un récord de $ 1,5 millones de dólares La aplicación Google AR 'Measure' convierte los teléfonos Android en cintas métricas virtuales Crypto farm que usa 3.800 PS4 cerró en Ucrania por presunto robo de electricidad



Lanzado el 7 de septiembre como Lichtspeer: Double Speer Edition en Switch, el juego ya había estado disponible durante un año en PlayStation 4 y Windows PC, donde los jugadores podían medir el progreso y la competencia usando PlayStation Trophies o Steam Achievements.

En su forma moderna, el sistema de logros fue implementado por primera vez por la división de juegos de Microsoft Xbox para la consola Xbox 360. Anima a los jugadores a dedicar más tiempo a sus juegos, motivando el compromiso y recompensando la finalización parcial o total.

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Steam Network siguió en 2007, y PlayStation implementó Trofeos en 2008. El equivalente de Apple llegó a iOS en 2011 a través de la función Game Center, y Android de Google impulsó el incentivo psicológico a través del lanzamiento de Google Play Games en 2013.



Nintendo había experimentado previamente con un concepto de 2011 llamado Logros, pero los restringió a minijuegos contenidos en StreetPass Mii Plaza para Nintendo 3DS.

Se había anticipado una adopción más amplia de Logros para la consola doméstica Wii U, gracias a un rumor de 2012 sobre la simulación de carreras Project CARS, pero ese lanzamiento de PlayStation 4, Xbox One y PC con Windows nunca se materializó para la máquina de juegos de Nintendo de bajo rendimiento.

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¿No se supone que esto es un secreto? preguntó otro Redditor, en respuesta a la revelación de Lichtspeer.

UPS. Superar. No hay nada que ver aquí, respondió Tom, caminando de regreso a lo que sabemos con un sentimiento muy fuerte que lo insinuaron un par de veces.

En comparación con la Wii U, la Switch tiene una salud mucho mejor que su predecesora, lo que amerita el desarrollo de un sistema de logros para toda la plataforma.

El suministro constante de títulos bien recibidos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2 y el muy esperado Super Mario Odyssey de octubre han establecido el Switch después de un lanzamiento en marzo de 2017, y un período de vacaciones sólido podría incluso ser un buen augurio para comparaciones interanuales con PlayStation 4.

Quizás es hora de que los logros de Nintendo regresen. JB

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TEMAS: tabla de clasificación , Interruptor de nintendo